
Blenderで学ぶ数学のきほん〜そろそろ覚えたいベクトル・行列〜
中島 一崇 (著), 田中 へこ (イラスト), 斉藤 美絵 (編集)
ボーンデジタル (2025/12/16)
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ポイント@AI
『Blenderで学ぶ数学のきほん〜そろそろ覚えたいベクトル・行列〜』は、無料3DCGソフト「Blender」を題材に、CG制作に欠かせない数学の基礎を実際に操作しながら学べる入門書です。ベクトルや行列、三角関数などを豊富な図解とPythonサンプルプログラムで解説し、抽象的な数式を視覚的に理解できる構成。数学が苦手な人でも、3Dモデルの移動や回転、拡大縮小などを体験的に学べるため、CG制作者や学生に最適な一冊です。
運営人からひとこと
CGと数学を結ぶ新刊|『Blenderで学ぶ数学のきほん』が12月発売 | with field survey (by archiclue.)
さきほど公開しwith field surveyの記事「CGと数学を結ぶ新刊|『Blenderで学ぶ数学のきほん』が12月発売」でこの本のことも取り上げられていたこともあり、セレクトしてみました。


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